Aktiviti 1: ASAS GOOGLE - PEMBACAAN NOVEL DALAM TALIAN (ASAS ICT)
Tarikh: 02/05/2024 Masa: 11.30 pagi - 12.45 pagi Lokasi: PEDi Sungai Koyan 1 Peserta: 1 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
- Memberi pendedahan tentang penggunaan internet secara dalam talian.
- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Microsoft Google.
- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Microsoft Google bagi tujuan pembelajaran atau kerja dalam talian.
Aktiviti:
- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Google.
- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet sebagai medium untuk membaca atau mengkaji novel dalam talian.
Aktiviti 2: ASAS GOOGLE - COWAY eTRUST SYSTEM ( ASAS ICT)
Tarikh: 02/05/2024 Masa: 15.30 petang - 16.30 petang Lokasi: PEDi Sungai Koyan 1 Peserta: 2 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
- Memberi pendedahan tentang penggunaan sistem pengurusan secara online.
- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan sistem dalam talian.
- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan internet bagi tujuan pengurusan sistem dalam talian.
Aktiviti:
- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan sistem secara dalam talian.
- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet bagi menguruskan sistem pengurusan Coway secara dalam talian.
Aktiviti 3: PERKESO - CARUMAN PEKERJA (LATIHAN KEUSAHAWANAN)
Tarikh: 08/05/2024 Masa: 10.30 pagi - 12.00 pagi Lokasi: PEDi Sungai Koyan 1 Peserta: 2 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
- Memberi pendedahan tentang penggunaan internet secara online.
- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan internet.
- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan sistem Perkeso bagi urusan dalam talian.
Aktiviti:
- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan internet.
- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan sistem Perkeso secara dalam talian.
Aktiviti 4: CAROUSELL - JUAL BELI PRODUK (LATIHAN KEUSAHAWANAN)
Tarikh: 08/05/2024 Masa: 14.30 petang - 15.00 petang Lokasi: PEDi Sungai Koyan 1 Peserta: 2 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
- Memberi pendedahan tentang penggunaan sistem jualan secara online.
- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan internet.
- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Carousell bagi tujuan jualan produk dalam talian.
Aktiviti:
- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Carousell.
- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan Carousell bagi jualan dan beli produk secara dalam talian.
Aktiviti 5: CANVA - CARA MEMBUAT MENU MAKANAN & MINUMAN (ASAS ICT)
Tarikh: 08/05/2024 Masa: 15.00 petang - 16.00 petang Lokasi: PEDi Sungai Koyan 1 Peserta: 5 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
- Memberi pendedahan tentang penggunaan internet secara online.
- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Canva.
- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Canva bagi tujuan membuat rekaan menu secara dalam talian.
Aktiviti:
- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan internet.
- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan Canva bagi mencipta dan mereka template menu dalam talian.
Aktiviti 6: FACEBOOK MARKETPLACE - KEMASKINI IKLAN PRODUK JUALAN (LATIHAN KEUSAHAWANAN)
Tarikh: 09/05/2024 Masa: 10.30 pagi - 11.30 pagi Lokasi: PEDi Sungai Koyan 1 Peserta: 5 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
- Memberi pendedahan tentang penggunaan media sosial jualan secara online.
- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Facebook Marketplace.
- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Facebook Marketplace bagi tujuan perniagaan dalam talian.
Aktiviti:
- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Facebook Marketplace.
- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan Facebook Marketplace bagi urusan jualan dalam talian.
Aktiviti 7: KAHOOT - KUIZ ADAB DENGAN IBU BAPA (E-PEMBELAJARAN)
Tarikh: 12/05/2024 Masa: 10.30 pagi - 11.30 pagi Lokasi: PEDi Sungai Koyan 1 Peserta: 10 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
- Memberi pendedahan tentang penggunaan quiz secara online.
- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Microsoft Google.
- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Microsoft Google bagi tujuan permainan & pembelajaran dalam talian.
Aktiviti:
- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Google.
- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet sebagai medium pembelajaran & permainan dalam talian.
Aktiviti 8: KAHOOT - KUIZ HARI GURU (E-PEMBELAJARAN)
Tarikh: 12/05/2024 Masa: 11.45 pagi - 12.30 pagi Lokasi: PEDi Sungai Koyan 1 Peserta: 10 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
- Memberi pendedahan tentang penggunaan quiz secara online.
- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Microsoft Google.
- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Microsoft Google bagi tujuan permainan & pembelajaran dalam talian.
Aktiviti:
- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Google.
- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet sebagai medium pembelajaran & permainan dalam talian.
Aktiviti 9: BRAINPOP - CAT ISANITY (E-PEMBELAJARAN)
Tarikh: 12/05/2024 Masa: 16.30 petang - 17.30 petang Lokasi: PEDi Sungai Koyan 1 Peserta: 10 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
- Memberi pendedahan tentang penggunaan quiz secara online.
- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Microsoft Google.
- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Microsoft Google bagi tujuan permainan & pembelajaran dalam talian.
Aktiviti:
- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Google.
- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet sebagai medium pembelajaran & permainan dalam talian.
Aktiviti 10: PEMBENTANGAN SLIDE - CUACA PANAS (SOFT SKILLS)
Tarikh: 13/05/2024 Masa: 14.30 petang - 15.30 petang Lokasi: PEDi Sungai Koyan 1 Peserta: 9 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
- Memberi pendedahan tentang penggunaan Microsoft Powerpoint.
- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Microsoft Powerpoint.
- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Microsoft Powerpoint bagi tujuan pembentangan slide.
Aktiviti:
- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Microsoft Powerpoint.
- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan Powerpoint bagi membentang slide berkaitan.
Aktiviti 11: PEMBENTANGAN SLIDE - HARI GURU (SOFT SKILLS)
Tarikh: 17/05/2024 Masa: 15.45 petang - 16.30 petang Lokasi: PEDi Sungai Koyan 1 Peserta: 7 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
- Memberi pendedahan tentang penggunaan Microsoft Powerpoint.
- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Microsoft Powerpoint.
- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Microsoft Powerpoint bagi tujuan pembentangan slide.
Aktiviti:
- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Microsoft Powerpoint.
- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan Powerpoint untuk tujuan pembentangan slide.
Aktiviti 12: STEM IOT - BALANCING GAME (STEM/IOT)
Tarikh: 14/05/2024 Masa: 15.00 petang - 16.00 petang Lokasi: PEDi Sungai Koyan 1 Peserta: 6 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
- Memberi pendedahan tentang eksperimen sains mengikut pembelajaran stem.
- Meningkatkan kemahiran penggunaan dalam hukum atau prinsip ilmu sains.
- Memberi keyakinan kepada peserta untuk membuat sendiri projek Stem dengan bahan yang disediakan.
Aktiviti:
- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan bahan projek Stem.
- Peserta diberikan peluang untuk membuat sendiri projek stem yang diberi.
Aktiviti 13: IDME - PENDAFTARAN TAHUN 1 (ASAS ICT)
Tarikh: 15/05/2024 Masa: 11.00 pagi - 12.00 pagi Lokasi: PEDi Sungai Koyan 1 Peserta: 2 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
- Memberi pendedahan tentang penggunaan komputer dan internet.
- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer.
- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan internet bagi tujuan pendaftaran dalam talian.
Aktiviti:
- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan internet.
- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet bagi melakukan pendaftaran murid ke sekolah.
Aktiviti 14: STEM IOT - SALT & COIN (STEM/IOT)
Tarikh: 17/05/2024 Masa: 15.15 petang - 16.00 petang Lokasi: PEDi Sungai Koyan 1 Peserta: 8 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
- Memberi pendedahan tentang eksperimen sains mengikut pembelajaran stem.
- Meningkatkan kemahiran penggunaan dalam hukum atau prinsip ilmu sains.
- Memberi keyakinan kepada peserta untuk membuat sendiri projek Stem dengan bahan yang disediakan.
Aktiviti:
- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan bahan projek Stem.
- Peserta diberikan peluang untuk membuat sendiri projek stem yang diberi.
Aktiviti 15: STEM GAME - CONNECT IT (STEM/IOT)
Tarikh: 19/05/2024 Masa: 10.00 pagi - 11.00 pagi Lokasi: PEDi Sungai Koyan 1 Peserta: 10 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
- Memberi pendedahan tentang permainan Stem secara online.
- Meningkatkan kemahiran peserta dalam menguji minda kemahiran Stem dalam talian.
- Memberi keyakinan kepada peserta bagi menilai sendiri kemampuan berfikir secara kreatif dalam permainan Stem.
Aktiviti:
- Peserta diberi penerangan tentang permainan Stem secara online.
- Peserta diberikan peluang untuk bertanding permainan menguji minda Stem secara dalam talian.