Aktiviti 1: MICROSOFT EXCEL - STICKER JUALAN PRODUK (ASAS ICT)
Tarikh: 01/10/2024 Masa: 10.00 pagi - 11.00 pagi Lokasi: PEDi Sungai Koyan 1 Peserta: 1 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
- Memberi pendedahan tentang penggunaan asas Microsoft Excel kepada pengguna.
- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Microsoft Excel untuk membuat sticker jualan produk.
- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Microsoft Excel.
Aktiviti:
- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Microsoft Excel.
- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan Microsoft Excel bagi membuat segala urusan berkaitan.
Aktiviti 2: MICROSOFT WORD - MEMBUAT KERTAS KERJA PEMBANGUNAN (ASAS ICT)
Tarikh: 01/11/2024 Masa: 03.00 petang - 04.00 petang Lokasi: PEDi Sungai Koyan 1 Peserta: 1 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
- Memberi pendedahan tentang penggunaan Microsoft Word kepada pengguna.
- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Microsoft Word.
- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Microsoft Word.
Aktiviti:
- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Microsoft Word.
- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan Microsoft Word bagi membuat kertas kerja dan urusan berkaitan.
Aktiviti 3: LAZADA - JUAL BELI PRODUK (LATIHAN KEUSAHAWANAN)
Tarikh: 03/10/2024 Masa: 10.30 pagi - 11.30 pagi Lokasi: PEDi Sungai Koyan 1 Peserta: 1 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
- Memberi pendedahan tentang penggunaan sistem jualan secara online di Lazada.
- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan internet.
- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Lazada bagi tujuan jualan produk dalam talian.
Aktiviti:
- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Lazada.
- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan Lazada bagi jualan dan beli produk secara dalam talian.
Aktiviti 4: ASAS GOOGLE - CLAIM VOUCHER BUKU (ASAS ICT)
Tarikh: 03/10/2024 Masa: 3.00 petang - 4.00 petang Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1 Peserta: 2 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
- Memberi pendedahan tentang panduan bagi menggunakan akuan Delima untuk claim vouucher buku secara dalam talian.
- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Microsoft Google.
- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Microsoft Google bagi urusan dalam talian.
Aktiviti:
- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Google.
- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet bagi membuat urusan secara dalam talian.
Aktiviti 5: SESI TAKLIMAT RINGKAS - TEAM COWAY (LATIHAN KEUSAHAWANAN)
Tarikh: 04/10/2024 Masa: 10.30 pagi - 11.30 tengahari Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1 Peserta: 1 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
- Memberi pendedahan tentang ilmu keusahawanan serta taklimat ringkas.
- Menyediakan kemudahan internet dan komputer untuk digunakan.
- Dengan adanya taklimat ini adalah membantu peserta menambahkan lagi ilmu keusahawanan.
Aktiviti:
- Pendaftaran Ahli sebagai peserta atau pendengar taklimat .
- Peserta diberi penerangan mengenai latihan keusahawanan yang disediakan oleh pihak penganjur.
Aktiviti 6: PICART - BEGINNER CLASS VOL 1 ( ASAS ICT)
Tarikh: 05/10/2024 Masa: 10.30 pagi - 11.30 pagi Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1 Peserta: 3 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
- Memberi pendedahan tentang penggunaan picart.
- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan picart.
- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan picart bagi tujuan mengedit produk.
Aktiviti:
- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan picart.
- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan picart bagi menghasilkan rekaan produk yang menarik.
Aktiviti 7: KAHOOT 1 - KUIZ ALAM SEMULAJADI (E-PEMBELAJARAN)
Tarikh: 05/10/2024 Masa: 3.00 petang - 4.00 petang Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1 Peserta: 10 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
- Memberi pendedahan tentang penggunaan Kahoot secara online.
- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Kahoot.
- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan komputer dan menjawab soalan kuiz yang disediakan secara dalam talian.
Aktiviti:
- Peserta diberi penerangan tentang cara menjawab soalan kuiz di Kahoot.
- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet sebagai medium pembelajaran & permainan dalam talian.
Aktiviti 8: KAHOOT 2 - KUIZ MATEMATIK ASAS (E-PEMBELAJARAN)
Tarikh: 06/10/2024 Masa: 10.30 pagi - 11.30 pagi Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1 Peserta: 10 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
- Memberi pendedahan tentang penggunaan Kahoot secara online.
- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Kahoot.
- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan komputer dan menjawab soalan kuiz yang disediakan secara dalam talian.
Aktiviti:
- Peserta diberi penerangan tentang cara menjawab soalan kuiz di Kahoot.
- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet sebagai medium pembelajaran & permainan dalam talian.
Aktiviti 9: PEMBENTANGAN SLIDE - KEUNIKAN PERAYAAN DEEPAVALI DI MALAYSIA (SOFT SKILLS)
Tarikh:06/10/2024 Masa: 11.45 pagi - 12.45 tengahari Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1 Peserta: 10 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
- Memberi pendedahan tentang keunikan Perayaan Deepavali di Malaysia.
- Meningkatkan kemahiran kendiri peserta bagi mengendalikan pembentangan slide.
- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan komputer bagi tujuan pembentangan slide.
Aktiviti:
- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Microsoft Power Point bagi mencipta slide yang menarik dan bermanfaat.
- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan komputer bagi tujuan pembentangan slide.
Aktiviti 10: QUIZIZZ - DIGESTIVE SYSTEM (E-PEMBELAJARAN)
Tarikh: 06/10/2024 Masa: 3.00 petang - 4.00 petang Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1 Peserta: 8 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
- Memberi pendedahan tentang penggunaan Quizizz aplikasi pembelajaran secara online.
- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan laman Quizizz.
- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Quizizz bagi menjawab soalan yang disediakan secara dalam talian.
Aktiviti:
- Peserta diberi penerangan tentang cara menjawab soalan di laman Quiziz.
- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet sebagai medium pembelajaran & permainan dalam talian.
Aktiviti 11: PEMBENTANGAN SLIDE - JENIS-JENIS BULI DI SEKOLAH (SOFT SKILLS)
Tarikh:06/10/2024 Masa: 4.30 petang - 5.30 petang Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1 Peserta: 10 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
- Memberi pendedahan tentang Jenis-jenis buli di sekolah.
- Meningkatkan kemahiran kendiri peserta bagi mengendalikan pembentangan slide.
- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan komputer bagi tujuan pembentangan slide.
Aktiviti:
- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Microsoft Power Point bagi mencipta slide yang menarik dan bermanfaat.
- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan komputer bagi tujuan pembentangan slide.
Aktiviti 12: STEM GAME - HEATWAVE ANTARCTICA (STEM/IOT)
Tarikh: 09/10/2024 Masa: 2.30 petang - 3.30 petang Lokasi: NADI Sungai Koyan 1 Peserta: 10 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
- Memberi pendedahan tentang permainan Stem secara online.
- Meningkatkan kemahiran peserta dalam menguji minda kemahiran Stem dalam talian.
- Memberi keyakinan kepada peserta bagi menilai sendiri kemampuan berfikir secara kreatif dalam permainan Stem.
Aktiviti:
- Peserta diberi penerangan tentang permainan "Heatwave Antarctica" secara online.
- Peserta diberikan peluang untuk bertanding permainan menguji minda Stem secara dalam talian.
Aktiviti 13: STEM GAME - MOON DEFENSE (STEM/IOT)
Tarikh: 09/10/2024 Masa: 3.45 petang - 4.45 petang Lokasi: NADI Sungai Koyan 1 Peserta: 10 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
- Memberi pendedahan tentang permainan Stem secara online.
- Meningkatkan kemahiran peserta dalam menguji minda kemahiran Stem dalam talian.
- Memberi keyakinan kepada peserta bagi menilai sendiri kemampuan berfikir secara kreatif dalam permainan Stem.
Aktiviti:
- Peserta diberi penerangan tentang permainan "Moon Defense" secara online.
- Peserta diberikan peluang untuk bertanding permainan menguji minda Stem secara dalam talian.
Aktiviti 14: STEM GAME - AI CHAT BOX (STEM/IOT)
Tarikh: 13/10/2024 Masa: 10.00 pagi - 11.00 pagi Lokasi: NADI Sungai Koyan 1 Peserta: 10 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
- Memberi pendedahan tentang permainan Stem secara online.
- Meningkatkan kemahiran peserta dalam menguji minda kemahiran Stem dalam talian.
- Memberi keyakinan kepada peserta bagi menilai sendiri kemampuan berfikir secara kreatif dalam permainan Stem.
Aktiviti:
- Peserta diberi penerangan tentang permainan "Ai Chat Box" secara online.
- Peserta diberikan peluang untuk bertanding permainan menguji minda Stem secara dalam talian.