Aktiviti 1: MICROSOFT EXCEL - STICKER JUALAN PRODUK (ASAS ICT)

Tarikh: 01/10/2024

Masa: 10.00 pagi - 11.00 pagi

Lokasi: PEDi Sungai Koyan 1

Peserta: 1 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang penggunaan asas Microsoft Excel kepada pengguna.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Microsoft Excel untuk membuat sticker jualan produk.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Microsoft Excel.

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Microsoft Excel. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan Microsoft Excel bagi membuat segala urusan berkaitan.

Gambar di sini

 

Aktiviti 2: MICROSOFT WORD - MEMBUAT KERTAS KERJA PEMBANGUNAN (ASAS ICT)

Tarikh: 01/11/2024

Masa: 03.00 petang - 04.00 petang

Lokasi: PEDi Sungai Koyan 1

Peserta: 1 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang penggunaan Microsoft Word kepada pengguna.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Microsoft Word.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Microsoft Word.

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Microsoft Word. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan Microsoft Word bagi membuat kertas kerja dan urusan berkaitan.

Gambar di sini

 

Aktiviti 3: LAZADA - JUAL BELI PRODUK (LATIHAN KEUSAHAWANAN)

Tarikh: 03/10/2024

Masa: 10.30 pagi - 11.30 pagi

Lokasi: PEDi Sungai Koyan 1

Peserta: 1 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang penggunaan sistem jualan secara online di Lazada.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan internet.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Lazada bagi tujuan jualan produk dalam talian. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Lazada. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan Lazada bagi jualan dan beli produk secara dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 4: ASAS GOOGLE - CLAIM VOUCHER BUKU (ASAS ICT)

Tarikh: 03/10/2024

Masa: 3.00 petang - 4.00 petang

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 2 orang

 Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang panduan bagi menggunakan akuan Delima untuk claim vouucher buku secara dalam talian.

 - Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Microsoft Google.

 - Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Microsoft Google bagi urusan dalam talian. 

 Aktiviti: 

 - Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Google. 

 - Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet bagi membuat urusan secara dalam talian.

 Gambar di sini

 

Aktiviti 5: SESI TAKLIMAT RINGKAS - TEAM COWAY (LATIHAN KEUSAHAWANAN)

Tarikh: 04/10/2024

Masa: 10.30 pagi - 11.30 tengahari

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 1 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang ilmu keusahawanan serta taklimat ringkas.

- Menyediakan kemudahan internet dan komputer untuk digunakan.

- Dengan adanya taklimat ini adalah membantu peserta menambahkan lagi ilmu keusahawanan.

Aktiviti:

- Pendaftaran Ahli sebagai peserta atau pendengar taklimat .

- Peserta diberi penerangan mengenai latihan keusahawanan yang disediakan oleh pihak penganjur.

Gambar di sini

 

Aktiviti 6: PICART - BEGINNER CLASS VOL 1 ( ASAS ICT)

Tarikh: 05/10/2024

Masa: 10.30 pagi - 11.30 pagi

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 3 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang penggunaan picart.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan picart.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan picart bagi tujuan mengedit produk. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan picart. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan picart bagi menghasilkan rekaan produk yang menarik.

Gambar di sini

 

Aktiviti 7: KAHOOT 1 - KUIZ ALAM SEMULAJADI (E-PEMBELAJARAN)

Tarikh: 05/10/2024

Masa: 3.00 petang - 4.00 petang

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 10 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang penggunaan Kahoot secara online.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Kahoot.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan komputer dan menjawab soalan kuiz yang disediakan secara dalam talian. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang cara menjawab soalan kuiz di Kahoot. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet sebagai medium pembelajaran & permainan dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 8: KAHOOT 2 - KUIZ MATEMATIK ASAS (E-PEMBELAJARAN)

Tarikh: 06/10/2024

Masa: 10.30 pagi - 11.30 pagi

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 10 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang penggunaan Kahoot secara online.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Kahoot.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan komputer dan menjawab soalan kuiz yang disediakan secara dalam talian. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang cara menjawab soalan kuiz di Kahoot. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet sebagai medium pembelajaran & permainan dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 9: PEMBENTANGAN SLIDE - KEUNIKAN PERAYAAN DEEPAVALI DI MALAYSIA (SOFT SKILLS)

Tarikh:06/10/2024

Masa: 11.45 pagi - 12.45 tengahari

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 10 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang keunikan Perayaan Deepavali di Malaysia.

- Meningkatkan kemahiran kendiri peserta bagi mengendalikan pembentangan slide. 

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan komputer bagi tujuan pembentangan slide. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Microsoft Power Point bagi mencipta slide yang menarik dan bermanfaat. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan komputer bagi tujuan pembentangan slide.

Gambar di sini

 

Aktiviti 10: QUIZIZZ - DIGESTIVE SYSTEM (E-PEMBELAJARAN)

Tarikh: 06/10/2024

Masa: 3.00 petang - 4.00 petang

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 8 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang penggunaan Quizizz aplikasi pembelajaran secara online.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan laman Quizizz.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan  Quizizz bagi menjawab soalan yang disediakan secara dalam talian. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang cara menjawab soalan di laman Quiziz. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet sebagai medium pembelajaran & permainan dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 11: PEMBENTANGAN SLIDE - JENIS-JENIS BULI DI SEKOLAH (SOFT SKILLS)

Tarikh:06/10/2024

Masa: 4.30 petang - 5.30 petang

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 10 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang Jenis-jenis buli di sekolah.

- Meningkatkan kemahiran kendiri peserta bagi mengendalikan pembentangan slide. 

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan komputer bagi tujuan pembentangan slide. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Microsoft Power Point bagi mencipta slide yang menarik dan bermanfaat. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan komputer bagi tujuan pembentangan slide.

Gambar di sini

 

Aktiviti 12: STEM GAME - HEATWAVE ANTARCTICA (STEM/IOT)

Tarikh: 09/10/2024

Masa: 2.30 petang - 3.30 petang

Lokasi: NADI Sungai Koyan 1

Peserta: 10 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

 - Memberi pendedahan tentang permainan Stem secara online.

 - Meningkatkan kemahiran peserta dalam menguji minda kemahiran Stem dalam talian. 

 - Memberi keyakinan kepada peserta bagi menilai sendiri kemampuan berfikir secara kreatif dalam permainan Stem.

Aktiviti: 

 - Peserta diberi penerangan tentang permainan "Heatwave Antarctica" secara online. 

 - Peserta diberikan peluang untuk bertanding permainan menguji minda Stem secara dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 13: STEM GAME - MOON DEFENSE (STEM/IOT)

Tarikh: 09/10/2024

Masa: 3.45 petang - 4.45 petang

Lokasi: NADI Sungai Koyan 1

Peserta: 10 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

 - Memberi pendedahan tentang permainan Stem secara online.

 - Meningkatkan kemahiran peserta dalam menguji minda kemahiran Stem dalam talian. 

 - Memberi keyakinan kepada peserta bagi menilai sendiri kemampuan berfikir secara kreatif dalam permainan Stem.

Aktiviti: 

 - Peserta diberi penerangan tentang permainan "Moon Defense" secara online. 

 - Peserta diberikan peluang untuk bertanding permainan menguji minda Stem secara dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 14: STEM GAME - AI CHAT BOX (STEM/IOT)

Tarikh: 13/10/2024

Masa: 10.00 pagi - 11.00 pagi

Lokasi: NADI Sungai Koyan 1

Peserta: 10 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

 - Memberi pendedahan tentang permainan Stem secara online.

 - Meningkatkan kemahiran peserta dalam menguji minda kemahiran Stem dalam talian. 

 - Memberi keyakinan kepada peserta bagi menilai sendiri kemampuan berfikir secara kreatif dalam permainan Stem.

Aktiviti: 

 - Peserta diberi penerangan tentang permainan "Ai Chat Box" secara online. 

 - Peserta diberikan peluang untuk bertanding permainan menguji minda Stem secara dalam talian.

Gambar di sini

 

 

Aktiviti 1: MICROSOFT EXCEL - MEMBUAT PELEKAT PRODUK JUALAN  (ASAS ICT)

Tarikh: 03/11/2024

Masa: 10.30 pagi - 11.30 tengahari

Lokasi: NADI Sungai Koyan 1

Peserta: 1 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang penggunaan asas Microsoft Excel kepada pengguna.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Microsoft Excel.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Microsoft Excel.

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Microsoft Excel. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan Microsoft Excel bagi membuat pelekat produk jualan.

Gambar di sini

 

Aktiviti 2: ASAS GOOGLE - PENGISIAN E-MUNAKAHAT ( ASAS ICT)

Tarikh: 03/11/2024

Masa: 03.00 petang - 04.00 petang

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 1 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang panduan mengisi borang E-Munakahat secara dalam talian.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Microsoft Google.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Microsoft Google bagi urusan dalam talian. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Google. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet bagi membuat urusan E-Munakahat secara dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 3: CANVA - MEMBUAT POSTER PRODUK ( ASAS ICT)

Tarikh: 05/11/2024

Masa: 10.30 pagi - 11.30 pagi

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 2 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang penggunaan canva.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan canva.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan canva bagi tujuan mengedit produk. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan canva. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan canva bagi menghasilkan rekaan produk yang menarik.

Gambar di sini

 

Aktiviti 4: MICROSOFT WORD - LAPORAN PRESTASI PERBELANJAAN BULANAN (ASAS ICT)

Tarikh: 05/11/2024

Masa: 03.00 petang - 04.00 petang

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 1 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang panduan mengemaskini maklumat laporan perbelanjaan bulanan.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer kepada pengguna.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menyiapkan laporan bulanan. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan Microsoft Word dan carian Google.

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet bagi membuat urusan secara dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 5: SISTEM KEMASKINI PRODUK  (LATIHAN KEUSAHAWANAN)

Tarikh: 07/11/2024

Masa: 03.00 petang - 04.00 petang

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 1 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang panduan mengemaskini maklumat perniagaan secara dalam talian.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer kepada pengguna.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan sistem kemasikini produk untuk urusan perniagaan. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan sistem tersebut.

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet bagi membuat urusan secara dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 6: KEMASKINI AKAUN STR - SUMBANGAN TUNAI RAHMAH (LATIHAN KEUSAHAWANAN)

Tarikh: 7/11/2024

Masa: 03.00 petang - 04.00 petang

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 5 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang cara kemaskini maklumat peribadi dalam akaun str. 

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan sistem str.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan sistem str secara online.

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan sistem str. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet sebagai medium untuk membuka sistem str secara online.

Gambar di sini

 

Aktiviti 7: STEM GAME - PAPER FLIGHT 2 (STEM/IOT)

Tarikh: 09/11/2024

Masa: 10.30 pagi - 11.30 pagi

Lokasi: NADI Sungai Koyan 1

Peserta: 10 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

 - Memberi pendedahan tentang permainan Stem secara online.

 - Meningkatkan kemahiran peserta dalam menguji minda kemahiran Stem dalam talian. 

 - Memberi keyakinan kepada peserta bagi menilai sendiri kemampuan berfikir secara kreatif dalam permainan Stem.

Aktiviti: 

 - Peserta diberi penerangan tentang permainan Paper Flight 2 secara online. 

 - Peserta diberikan peluang untuk bertanding permainan menguji minda Stem secara dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 8: STEM GAME - A BONTE ESCAPE (STEM/IOT)

Tarikh: 09/011/2024

Masa: 03.30 petang - 04.30 petang

Lokasi: NADI Sungai Koyan 1

Peserta: 10 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

 - Memberi pendedahan tentang permainan Stem secara online.

 - Meningkatkan kemahiran peserta dalam menguji minda kemahiran Stem dalam talian. 

 - Memberi keyakinan kepada peserta bagi menilai sendiri kemampuan berfikir secara kreatif dalam permainan Stem.

Aktiviti: 

 - Peserta diberi penerangan tentang permainan A Bonte Escape secara online. 

 - Peserta diberikan peluang untuk bertanding permainan menguji minda Stem secara dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 9: STEM GAME - SPIN MOVE (STEM/IOT)

Tarikh: 10/11/2024

Masa: 3.30 petang - 4.30 petang

Lokasi: NADI Sungai Koyan 1

Peserta: 10 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

 - Memberi pendedahan tentang permainan Stem secara online.

 - Meningkatkan kemahiran peserta dalam menguji minda kemahiran Stem dalam talian. 

 - Memberi keyakinan kepada peserta bagi menilai sendiri kemampuan berfikir secara kreatif dalam permainan Stem.

Aktiviti: 

 - Peserta diberi penerangan tentang permainan Spin Move secara online. 

 - Peserta diberikan peluang untuk bertanding permainan menguji minda Stem secara dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 10: PEMBENTANGAN SLIDE - MANFAAT BERSUKAN (SOFT SKILLS)

Tarikh:11/11/2024

Masa: 03.30 petang - 04.30 petang

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 10 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang Manfaat bersukan kepada setiap peserta.

- Meningkatkan kemahiran kendiri peserta bagi mengendalikan pembentangan slide. 

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan komputer bagi tujuan pembentangan slide. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Microsoft Power Point bagi mencipta slide yang menarik dan bermanfaat. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan komputer bagi tujuan pembentangan slide.

Gambar di sini

 

Aktiviti 11: PEMBENTANGAN SLIDE - WASPADA BANJIR (SOFT SKILLS)

Tarikh:13/11/2024

Masa: 03.30 petang - 04.30 petang

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 10 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang Waspada Banjir di musim hujan.

- Meningkatkan kemahiran kendiri peserta bagi mengendalikan pembentangan slide. 

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan komputer bagi tujuan pembentangan slide. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Microsoft Power Point bagi mencipta slide yang menarik dan bermanfaat. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan komputer bagi tujuan pembentangan slide.

Gambar di sini

 

Aktiviti 12: KAHOOT - PEMAKANAN SIHAT (E-PEMBELAJARAN)

Tarikh: 15/11/2024

Masa: 3.30 petang - 4.30 petang

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 10 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang penggunaan Kahoot secara online.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Kahoot.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan komputer dan menjawab soalan kuiz yang disediakan secara dalam talian. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang cara menjawab soalan kuiz di Kahoot. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet sebagai medium pembelajaran & permainan dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 13: PROGRAM BERSAMA AIM - AMANAH IKHTIAR (LATIHAN KEUSAHAWANAN)

Tarikh: 17/11/2024

Masa: 9.00 pagi - 05.00 petang

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 10 orang

 

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang ilmu perniagaan di tiktok, capcut dan Ai (Artificial Intelligence).

- Membantu peserta mengenai cara memulakan perniagaan di tiktok dan menggunakan Ai untuk membantu peserta membuat poster perniagaan dengan lebih menarik.

- Dengan adanya kursus ini membantu para peniaga menjadi lebih mahir menggunakan kemudahan IT dan Ai dalam urusan perniagaan.

Aktiviti:

- Pendaftaran Ahli sebagai peserta dan mengikuti kursus dari NADI.

- Peserta diberi penerangan mengenai kemudahan internet untuk menjalankan perniagaan atas talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 14: KENALI KENDERAAN DARAT (E-PEMBELAJARAN)

Tarikh: 30/11/2024

Masa: 10.00 pagi - 11.00 pagi

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 10 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang kenderaan darat kepada peserta.

- Meningkatkan pengetahuan tentang jenis-jenis kenderaan yang terdapat di darat.

- Memberi pendedahan kepada peserta tentang fungsi kenderaan darat. 

Aktiviti: 

- Pendaftaran Ahli sebagai peserta dan mengikuti taklimat dari NADI.

- Peserta diberi penerangan oleh pihak NADI tentang jenis-jenis kenderaan darat dan kegunaannya.

Gambar di sini

 

Aktiviti 15: ASAS KOMPONEN KOMPUTER (E-PEMBELAJARAN)

Tarikh: 30/11/2024

Masa: 11.30 pagi - 12.30 tengahari

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 10 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang asas komponen komputer kepada peserta.

- Meningkatkan pengetahuan tentang jenis-jenis komponen komputer berserta fungsinya.

- Memberi pendedahan kepada peserta tentang kegunaan tetikus, kamera, monitor, papan kekunci dan sebagainya. 

Aktiviti: 

- Pendaftaran Ahli sebagai peserta dan mengikuti taklimat dari NADI.

- Peserta diberi penerangan oleh pihak NADI tentang komponen komputer dan kegunaannya.

Gambar di sini

 

 

 

 

 

 

 

 

Aktiviti 1: CANVA - MEMBUAT LOGO & REKAAN BAJU JERSI ( ASAS ICT)

Tarikh: 05/08/2024

Masa: 10.30 pagi - 11.30 pagi

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 1 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang penggunaan canva.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan canva.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan canva bagi tujuan mengedit produk. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan canva. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan canva bagi menghasilkan rekaan produk yang menarik.

Gambar di sini

 

Aktiviti 2: ASAS GOOGLE - AI CHATGPT MENCARI MAKLUMAT (ASAS ICT)

Tarikh: 05/08/2024

Masa: 3.30 petang - 4.30 petang

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 1 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang penggunaan internet secara dalam talian.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan pencarian maklumat dalam Chatgpt.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Chatgpt bagi tujuan pembelajaran atau kerja dalam talian. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Chatgpt. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet sebagai medium untuk mencari maklumat artikel dan gambar secara dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 3: MENJAWAB SOALAN UJIAN UKCG  (ASAS ICT)

Tarikh: 6/8/2024

Masa: 3.20 petang - 4.20 petang

Lokasi: PEDi Sungai Koyan 1

Peserta: 2 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang panduan mengisi borang secara dalam talian.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Microsoft Google.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Microsoft Google bagi urusan dalam talian. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Google. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet bagi membuat urusan secara dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 4: MICROSOFT WORD - I TEKAD SURAT PERMOHONAN BANTUAN PERNIAGAAN (ASAS ICT)

Tarikh: 7/8/2024

Masa: 10.00 pagi - 11.30 pagi

Lokasi: PEDi Sungai Koyan 1

Peserta: 1 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang penggunaan internet secara online dan mengenali kegunaan I Tekad.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Microsoft Words.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Microsoft Words.

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Microsoft Words. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan Microsoft Words bagi membuat invois dan urusan berkaitan.

Gambar di sini

 

Aktiviti 5: SSM - MENDAFTAR AKAUAN LESEN PERNIAGAAN  (LATIHAN KEUSAHAWANAN)

Tarikh: 09/08/2024

Masa: 10.30 pagi - 11.30 pagi

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 3 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang panduan mengemaskini maklumat perniagaan secara dalam talian.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan laman perkhidmatan Ezbiz.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Ezbiz bagi urusan lesen perniagaan. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan Ezbiz.

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet bagi membuat urusan secara dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 6: PEMBENTANGAN SLIDE - SAMBUTAN HARI KEMERDEKAAN MALAYSIA KE -67 (SOFT SKILLS)

Tarikh:11/08/2024

Masa: 10.00 pagi - 11.00 pagi

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 10 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang hari kemerdekaan Malaysia yang ke 67.

- Meningkatkan kemahiran kendiri peserta bagi mengendalikan pembentangan slide. 

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan komputer bagi tujuan pembentangan slide. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Microsoft Power Point bagi mencipta slide yang menarik dan bermanfaat. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan komputer bagi tujuan pembentangan slide.

Gambar di sini

 

Aktiviti 7: PEMBENTANGAN SLIDE - MORAL & NILAI MURNI (SOFT SKILLS)

Tarikh:11/08/2024

Masa: 11.30 pagi - 12.30 tengahari

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 10 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang apa itu moral dan nilai murni yang perlu diterapkan dalam kehidupan seharian.

- Meningkatkan kemahiran kendiri peserta bagi mengendalikan pembentangan slide. 

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan komputer bagi tujuan pembentangan slide. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Microsoft Power Point bagi mencipta slide yang menarik dan bermanfaat. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan komputer bagi tujuan pembentangan slide.

Gambar di sini

 

Aktiviti 8: STEM IOT - STEM 'BIRD BALANCING' (STEM/IOT)

Tarikh: 13/08/2024

Masa: 03.30 petang - 04.30 petang

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 5 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

 - Memberi pendedahan tentang eksperimen sains mengikut pembelajaran stem.

 - Meningkatkan kemahiran penggunaan dalam hukum atau prinsip ilmu sains. 

 - Memberi keyakinan kepada peserta untuk membuat sendiri projek Stem dengan bahan yang disediakan. 

Aktiviti: 

 - Peserta diberi penerangan tentang penggunaan bahan projek Stem. 

 - Peserta diberikan peluang untuk membuat sendiri projek stem yang diberi.

Gambar di sini

 

Aktiviti 9: TIKTOK - KEMASKINI PRODUK JUALAN (LATIHAN KEUSAHAWANAN)

Tarikh: 15/08/2024

Masa: 3.00 petang - 4.00 petang

Lokasi: PEDi Sungai Koyan 1

Peserta: 2 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang penggunaan sistem jualan secara online di Tiktok.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan internet.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan tiktok bagi tujuan jualan produk dalam talian. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Tiktok. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan Tiktok bagi jualan dan beli produk secara dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 10: MICROSOFT EXCEL - MEMBUAT INVOIS PERNIAGAAN (ASAS KEUSAHAWANAN)

Tarikh: 15/8/2024

Masa: 10.30 pagi - 12.00 tengahari

Lokasi: NADI Sungai Koyan 1

Peserta: 1 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang penggunaan Microsoft Excel untuk membuat invois perniagaan.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Microsoft Excel bagi menulis atau mencetak invois perniagaan.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Microsoft Excel.

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Microsoft Excel. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan Microsoft Excel bagi membuat invois perniagaan.

Gambar di sini

 

Aktiviti 11: KAHOOT - KUIZ KEMERDEKAAN MALAYSIA KE - 67, 2024  (E-PEMBELAJARAN)

Tarikh: 16/08/2024

Masa: 3.00 petang - 4.00 petang

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 10 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang penggunaan Kahoot secara online.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Kahoot.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan komputer dan menjawab soalan kuiz yang disediakan secara dalam talian. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang cara menjawab soalan kuiz di Kahoot. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet sebagai medium pembelajaran & permainan dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 12: KAHOOT - KUIZ MORAL & NILAI MURNI (E-PEMBELAJARAN)

Tarikh: 16/08/2024

Masa: 4.15 petang - 5.15 pagi

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 10 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang penggunaan Kahoot secara online.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Kahoot.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan komputer dan menjawab soalan kuiz yang disediakan secara dalam talian. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang cara menjawab soalan kuiz di Kahoot. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet sebagai medium pembelajaran & permainan dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 13: QUIZIZZ - KUIZ DUNIA HAIWAN (E-PEMBELAJARAN)

Tarikh: 18/08/2024

Masa: 10.30 pagi - 11.30 pagi

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 8 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang penggunaan Quizizz aplikasi pembelajaran secara online.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan tablet dan laman Quizizz.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan  Quizizz bagi menjawab soalan yang disediakan secara dalam talian. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang cara menjawab soalan di laman Quiziz. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet sebagai medium pembelajaran & permainan dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 14: STEM GAME - STAR WARS REBELS SPECIAL OPS (STEM/IOT)

Tarikh: 18/08/2024

Masa: 2.45 petang - 3.45 petang

Lokasi: NADI Sungai Koyan 1

Peserta: 10 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

 - Memberi pendedahan tentang permainan Stem secara online.

 - Meningkatkan kemahiran peserta dalam menguji minda kemahiran Stem dalam talian. 

 - Memberi keyakinan kepada peserta bagi menilai sendiri kemampuan berfikir secara kreatif dalam permainan Stem.

Aktiviti: 

 - Peserta diberi penerangan tentang permainan Star Wars Rebels Special Ops secara online. 

 - Peserta diberikan peluang untuk bertanding permainan menguji minda Stem secara dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 15: STEM GAME - BLOCKY GAME (STEM/IOT)

Tarikh: 18/08/2024

Masa: 4.00 petang - 5.00 petang

Lokasi: NADI Sungai Koyan 1

Peserta: 10 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

 - Memberi pendedahan tentang permainan Stem secara online.

 - Meningkatkan kemahiran peserta dalam menguji minda kemahiran Stem dalam talian. 

 - Memberi keyakinan kepada peserta bagi menilai sendiri kemampuan berfikir secara kreatif dalam permainan Stem.

Aktiviti: 

 - Peserta diberi penerangan tentang permainan Blocky Game secara online. 

 - Peserta diberikan peluang untuk bertanding permainan menguji minda Stem secara dalam talian.

Gambar di sini

 

 

 

 

Aktiviti 1: ASAS GOOGLE - PENGISIAN E-MUNAKAHAT ( ASAS ICT)

Tarikh: 03/09/2024

Masa: 10.30 pagi - 11.30 pagi

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 1 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang panduan mengisi borang E-Munakahat secara dalam talian.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Microsoft Google.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Microsoft Google bagi urusan dalam talian. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Google. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet bagi membuat urusan E-Munakahat secara dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 2: ASAS GOOGLE - LOG MASUK DELIMA (ASAS ICT)

Tarikh: 05/09/2024

Masa: 3.30 petang - 4.30 petang

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 1 orang

 Tujuan kelas ini diadakan adalah:

 

- Memberi pendedahan tentang panduan bagi menggunakan akuan Delima secara dalam talian.

 - Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Microsoft Google.

 - Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Microsoft Google bagi urusan dalam talian. 

 Aktiviti: 

 - Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Google. 

 - Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet bagi membuat urusan secara dalam talian.

 Gambar di sini

 

Aktiviti 3: KELAS ASAS MICROSOFT EXCEL -  (ASAS ICT)

Tarikh: 07/09/2024

Masa: 10.30 pagi - 12.00 tengahari

Lokasi: PEDi Sungai Koyan 1

Peserta: 2 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang penggunaan asas Microsoft Excel kepada pengguna.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Microsoft Excel.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Microsoft Excel.

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Microsoft Excel. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan Microsoft Excel bagi membuat segala urusan berkaitan.

Gambar di sini

 

Aktiviti 4: MICROSOFT WORD - MEMBUAT SEBUT HARGA PERNIAGAAN (ASAS ICT)

Tarikh: 09/09/2024

Masa: 10.00 pagi - 11.30 pagi

Lokasi: PEDi Sungai Koyan 1

Peserta: 1 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang penggunaan Microsoft Word kepada pengguna.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Microsoft Word.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Microsoft Word.

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Microsoft Word. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan Microsoft Word bagi membuat sebut harga dan urusan berkaitan.

Gambar di sini

 

Aktiviti 5: ASAS GOOGLE - PENTAKSIRAN PINTAR KBAT (ASAS ICT)

Tarikh: 10/09/2024

Masa: 3.30 petang - 4.30 petang

Lokasi: NADI Sungai Koyan 1

Peserta: 10 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang penggunaan Google Chrome untuk membuat latihan atau penilaian menggunakan internet .

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Google Chrome bagi membuat segala urusan sekolah.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Google Chrome.

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Google Chrome. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet dan laman web Pintar Kbat bagi menyelesaikan tugasan sekolah.

Gambar di sini

 

Aktiviti 6: MICROSOFT EXCEL - MEMBUAT STICKER PERNIAGAAN/PRODUK JUALAN ( ASAS KEUSAHAWANAN )

Tarikh: 11/09/2024

Masa: 10.15 pagi - 11.30 pagi

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 1 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang penggunaan Microsoft Excel.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Excel.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Microsoft Excel bagi tujuan mengedit/menyusun sticker produk jualan. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Microsoft Excel. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet dan Microsoft Excel bagi memudahkan pengguna.

Gambar di sini

 

Aktiviti 7: SHOPEE AFFILIATE - MENDAFTAR AKAUN AFFILIATE (LATIHAN KEUSAHAWANAN)

Tarikh: 15/09/2024

Masa: 10.00 pagi - 11.20 pagi

Lokasi: PEDi Sungai Koyan 1

Peserta: 2 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang penggunaan sistem jualan secara online di Shopee.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan internet.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Shopee bagi tujuan jualan produk dalam talian. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Shopee. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan Shopee bagi jualan dan beli produk secara dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 8: STEM GAME - PAPER FLIGHT  (STEM/IOT)

Tarikh: 17/09/2024

Masa: 10.30 pagi - 11.30 pagi

Lokasi: NADI Sungai Koyan 1

Peserta: 10 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

 - Memberi pendedahan tentang permainan Stem secara online.

 - Meningkatkan kemahiran peserta dalam menguji minda kemahiran Stem dalam talian. 

 - Memberi keyakinan kepada peserta bagi menilai sendiri kemampuan berfikir secara kreatif dalam permainan Stem.

Aktiviti: 

 - Peserta diberi penerangan tentang permainan "Paper Flight" secara online. 

 - Peserta diberikan peluang untuk bertanding permainan menguji minda Stem secara dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 9: STEM GAME - SLIME SWITCH (STEM/IOT)

Tarikh: 17/09/2024

Masa: 3.30 petang - 4.30 petang

Lokasi: NADI Sungai Koyan 1

Peserta: 10 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

 - Memberi pendedahan tentang permainan Stem secara online.

 - Meningkatkan kemahiran peserta dalam menguji minda kemahiran Stem dalam talian. 

 - Memberi keyakinan kepada peserta bagi menilai sendiri kemampuan berfikir secara kreatif dalam permainan Stem.

Aktiviti: 

 - Peserta diberi penerangan tentang permainan "Slime Switch" secara online. 

 - Peserta diberikan peluang untuk bertanding permainan menguji minda Stem secara dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 10: STEM IOT - FREESTYLE CLAY MODELLING' (STEM/IOT)

Tarikh: 18/09/2024

Masa: 10.30 pagi - 11.30 pagi

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 5 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

 - Memberi pendedahan tentang eksperimen sains mengikut pembelajaran stem.

 - Meningkatkan kemahiran penggunaan dalam hukum atau prinsip ilmu sains. 

 - Memberi keyakinan kepada peserta untuk membuat sendiri projek Stem dengan bahan yang disediakan. 

Aktiviti: 

 - Peserta diberi penerangan tentang penggunaan bahan projek Stem. 

 - Peserta diberikan peluang untuk membuat sendiri projek stem yang diberi.

Gambar di sini

 

Aktiviti 11: KAHOOT 1 - KUIZ SEJARAH KEMERDEKAAN (E-PEMBELAJARAN)

Tarikh: 21/09/2024

Masa: 10.30 pagi - 11.30 pagi

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 10 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang penggunaan Kahoot secara online.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Kahoot.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan komputer dan menjawab soalan kuiz yang disediakan secara dalam talian. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang cara menjawab soalan kuiz di Kahoot. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet sebagai medium pembelajaran & permainan dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 12: KAHOOT 2 - KUIZ HARI MALAYSIA (E-PEMBELAJARAN)

Tarikh: 21/09/2024

Masa: 2.30 petang - 3.30 petang

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 10 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang penggunaan Kahoot secara online.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Kahoot.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan komputer dan menjawab soalan kuiz yang disediakan secara dalam talian. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang cara menjawab soalan kuiz di Kahoot. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet sebagai medium pembelajaran & permainan dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 13: QUIZIZZ - KUIZ ANGGOTA BADAN (E-PEMBELAJARAN)

Tarikh: 22/09/2024

Masa: 10.30 pagi - 11.30 pagi

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 8 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang penggunaan Quizizz aplikasi pembelajaran secara online.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan laman Quizizz.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan  Quizizz bagi menjawab soalan yang disediakan secara dalam talian. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang cara menjawab soalan di laman Quiziz. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet sebagai medium pembelajaran & permainan dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 14: PEMBENTANGAN SLIDE - SEJARAH HARI KEBANGSAAN (SOFT SKILLS)

Tarikh:22/09/2024

Masa: 3.30 petang - 4.30 petang

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 10 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang Sejarah Hari Kebangsaan kepada pelajar .

- Meningkatkan kemahiran kendiri peserta bagi mengendalikan pembentangan slide. 

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan komputer bagi tujuan pembentangan slide. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Microsoft Power Point bagi mencipta slide yang menarik dan bermanfaat. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan komputer bagi tujuan pembentangan slide.

Gambar di sini

 

Aktiviti 15: PEMBENTANGAN SLIDE - KELEBIHAN BELAJAR DI SEKOLAH (SOFT SKILLS)

Tarikh:22/09/2024

Masa: 4.45 petang - 5.45 petang

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 10 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang Kelebihan Belajar Di Sekolah kepada pelajar.

- Meningkatkan kemahiran kendiri peserta bagi mengendalikan pembentangan slide. 

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan komputer bagi tujuan pembentangan slide. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Microsoft Power Point bagi mencipta slide yang menarik dan bermanfaat. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan komputer bagi tujuan pembentangan slide.

Gambar di sini

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Aktiviti 1: ASAS GOOGLE - PENGISIAN E-MUNAKAHAT ( ASAS ICT)

Tarikh: 05/07/2024

Masa: 10.30 pagi - 11.30 pagi

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 1 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang penggunaan sistem pengurusan permohonan perkahwinan secara dalam talian.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan sistem dalam talian.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan internet bagi tujuan pengurusan sistem dalam talian. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan sistem secara dalam talian. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet bagi menguruskan sistem E-Munakahat secara dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 2: ASAS GOOGLE - PENCARIAN MAKLUMAT POSTER SAYANGI MALAYSIA (ASAS ICT)

Tarikh: 05/07/2024

Masa: 3.15 petang - 4.30 petang

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 5 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang penggunaan internet secara dalam talian.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan pencarian maklumat dalam Google.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Google bagi tujuan pembelajaran atau kerja dalam talian. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Google. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet sebagai medium untuk mencari maklumat artikel dan gambar secara dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 3: IDME - KEMASKINI PENDAFTARAN TAHUN 1 (ASAS ICT)

Tarikh: 8/07/2024

Masa: 11.00 pagi - 12.40 tengahari

Lokasi: NADI Sungai Koyan 1

Peserta: 3 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang penggunaan komputer dan internet.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan internet bagi tujuan pendaftaran dalam talian.  

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan internet. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet bagi melakukan pendaftaran murid ke sekolah. 

Gambar di sini

 

Aktiviti 4: STEM GAME - USE BOXMAN (STEM/IOT)

Tarikh: 9/07/2024

Masa: 2.45 petang - 3.45 petang

Lokasi: NADI Sungai Koyan 1

Peserta: 10 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

 - Memberi pendedahan tentang permainan Stem secara online.

 - Meningkatkan kemahiran peserta dalam menguji minda kemahiran Stem dalam talian. 

 - Memberi keyakinan kepada peserta bagi menilai sendiri kemampuan berfikir secara kreatif dalam permainan Stem.

Aktiviti: 

 - Peserta diberi penerangan tentang permainan Use Boxeman secara online. 

 - Peserta diberikan peluang untuk bertanding permainan menguji minda Stem secara dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 5: STEM GAME - LIFESPAN CANDLE (STEM/IOT)

Tarikh: 9/07/2024

Masa: 4.00 petang - 5.00 petang

Lokasi: NADI Sungai Koyan 1

Peserta: 10 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

 - Memberi pendedahan tentang permainan Stem secara online.

 - Meningkatkan kemahiran peserta dalam menguji minda kemahiran Stem dalam talian. 

 - Memberi keyakinan kepada peserta bagi menilai sendiri kemampuan berfikir secara kreatif dalam permainan Stem.

Aktiviti: 

 - Peserta diberi penerangan tentang permainan Lifespan Candle secara online. 

 - Peserta diberikan peluang untuk bertanding permainan menguji minda Stem secara dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 6: PEMBENTANGAN SLIDE - APAKAH PENYAKIT TIBI? (SOFT SKILLS)

Tarikh:10/07/2024

Masa: 3.00 petang - 4.00 petang

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 10 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang apakah itu penyakit TIBI dan keburukannya.

- Meningkatkan kemahiran kendiri peserta bagi mengendalikan pembentangan slide. 

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan komputer bagi tujuan pembentangan slide. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Microsoft Power Point bagi mencipta slide yang menarik dan bermanfaat. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan komputer bagi tujuan pembentangan slide.

Gambar di sini

 

Aktiviti 7: PEMBENTANGAN SLIDE - AWAL MUHARRAM (SOFT SKILLS)

Tarikh:10/07/2024

Masa: 4.15 petang - 5.15 petang

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 10 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang kelebihan Awal  Muharram kepada umat Islam.

- Meningkatkan kemahiran kendiri peserta bagi mengendalikan pembentangan slide. 

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan komputer bagi tujuan pembentangan slide. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Microsoft Power Point bagi mencipta slide yang menarik dan bermanfaat. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan komputer bagi tujuan pembentangan slide.

Gambar di sini

 

Aktiviti 8: MY TAX - PEMBAYARAN CUKAI TAKSIRAN (LATIHAN KEUSAHAWANAN)

Tarikh: 11/7/2024

Masa: 3.00 petang - 4.00 petang

Lokasi: NADI Sungai Koyan 1

Peserta: 1 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang pengurusan pembayaran cukai secara online.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan internet.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan internet bagi menguruskan cukai pendapatan.

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan internet. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet dan laman web MyTax sebagai pengurusan cukai pendapatan.

Gambar di sini

 

Aktiviti 9: MICROSOFT WORD - MEMBUAT SOALAN PEPERIKSAAN (ASAS ICT)

Tarikh: 13/7/2024

Masa: 10.00 pagi - 12.00 tengahari

Lokasi: NADI Sungai Koyan 1

Peserta: 1 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang penggunaan internet secara online.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Microsoft Words bagi menulis atau mencetak soalan peperiksaan percubaan pelajar SK Betau.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Microsoft Words.

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Microsoft Words. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan Microsoft Words bagi membuat soalan peperiksaan dan urusan berkaitan.

Gambar di sini

 

Aktiviti 10: QUIZIZZ - BAHASA MELAYU - TATABAHASA (E-PEMBELAJARAN)

Tarikh: 13/07/2024

Masa: 10.30 pagi - 11.30 pagi

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 8 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang penggunaan Quizizz aplikasi pembelajaran secara online.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan laman Quizizz.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan  Quizizz bagi menjawab soalan yang disediakan secara dalam talian. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang cara menjawab soalan di laman Quiziz. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet sebagai medium pembelajaran & permainan dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 11: KWSP - CARUMAN PEKERJA (LATIHAN KEUSAHAWANAN)

Tarikh: 13/07/2024

Masa: 3.00 petang - 4.00 petang

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 1 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang panduan mengemaskini maklumat pekerja secara dalam talian.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan laman i-Akaun KWSP.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan i-Akaun bagi urusan caruman pekerja. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan i-Akaun.

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet bagi membuat urusan secara dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 12: PERKESO - SKIM BENCANA PEKERJA (LATIHAN KEUSAHAWANAN)

Tarikh: 13/07/2024

Masa: 4.15 petang - 5.15 petang

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 1 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang panduan mengemaskini maklumat pekerja secara dalam talian.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan laman Perkeso

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan laman Perkeso bagi urusan skim bencana pekerja. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang penggunaan laman Perkeso.

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet bagi membuat urusan secara dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 13: KAHOOT - KUIZ PERIBAHASA (E-PEMBELAJARAN)

Tarikh: 14/07/2024

Masa: 10.30 pagi - 11.30 pagi

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 10 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang penggunaan Kahoot secara online.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Kahoot.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan komputer dan menjawab soalan kuiz yang disediakan secara dalam talian. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang cara menjawab soalan kuiz di Kahoot. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet sebagai medium pembelajaran & permainan dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 14: KAHOOT - KUIZ AWAL MUHARRAM (E-PEMBELAJARAN)

Tarikh: 14/07/2024

Masa: 3.00 petang - 4.00 petang

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 7 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

- Memberi pendedahan tentang penggunaan Kahoot secara online.

- Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Kahoot.

- Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan komputer dan menjawab soalan kuiz yang disediakan secara dalam talian. 

Aktiviti: 

- Peserta diberi penerangan tentang cara menjawab soalan kuiz di Kahoot. 

- Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet sebagai medium pembelajaran & permainan dalam talian.

Gambar di sini

 

Aktiviti 15: STEM IOT - STEM ROBOTIK DIY 'LIFT' (STEM/IOT)

Tarikh: 21/07/2024

Masa: 10.00 pagi - 11.00 pagi

Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1

Peserta: 5 orang

Tujuan kelas ini diadakan adalah:

 - Memberi pendedahan tentang eksperimen sains mengikut pembelajaran stem.

 - Meningkatkan kemahiran penggunaan dalam hukum atau prinsip ilmu sains. 

 - Memberi keyakinan kepada peserta untuk membuat sendiri projek Stem dengan bahan yang disediakan. 

Aktiviti: 

 - Peserta diberi penerangan tentang penggunaan bahan projek Stem. 

 - Peserta diberikan peluang untuk membuat sendiri projek stem yang diberi.

Gambar di sini